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https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/206.html
プラグイン/Windoewr3系/Infobar このドキュメントはInfobar 1.05説明ページの和訳です。 プラグイン情報 概要 表示できる情報 インストール 使い方 コマンド カスタマイズ プラグイン情報 開発者 Dewin(Retired) - Maintained by Aikar ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム 本家フォーラムへ(英語) 変更履歴 本家リンク(英語) 概要 InfobarはターゲットしたNPC、モンスターの情報などを画面上に表示します。 モンスター情報などは、FFXiclopediaを元に作成しています。 表示できる情報 自プレイヤー情報(HP%、エリア、経験値、next経験値など、レベル、ジョブ、座標、向いている方角) NPC情報(名前、座標、HP%、メモ) モンスター情報(ジョブ、レベル(最小/平均/最大)、もらえる経験値(最小/平均/最大)、アク、リンク、索敵方法、弱点、ドロップ、盗む、ポップ数、リポップ時間) ヴァナ時間(年月日、曜日、時分秒、季節、月齢、月の満ち欠け度%) 飛空挺/船(出発・到着時間) インストール zip形式のファイルをダウンロードしてください。 解答して、infobar.dllとinfobar.ini、infobarフォルダを全てpluginsフォルダに置いてください。 使い方 ロードしてください。 コマンド コマンド 説明 ib next ターゲットが複数の情報を持つ場合に、情報を変更します(進める)。同じ名前で違う能力を持つモンスターなどです。例)クフィムのDancing Weaponsや、エルディーム古墳のKaなど。next 情報を進める。prev 情報を戻す ib prev ib nextbar 表示情報を切り替えます。タゲ無し時:自キャラ情報、飛空挺時間の切り替えタゲ有り時:タゲのステータス、ドロップ情報の切り替えnext 情報を進める。prev 情報を戻す※当コマンドは頻繁に利用することになるので、キーバインドしておくことをお勧めします。 iv prevbar ib setbar 値 ib reload ファイル名 infobarの設定ファイルを読み込みます ファイル名 読み込むファイル名を指定。pluginsフォルダ内 ib note " 任意のテキスト " 現在タゲっているPC/NPC/モンスにメモを残すことができます。メモはファイルに保存され、FFXIを再起動した後も保存されます。タゲった上で「ib note」テキストを何も書かないことでメモを削除することができます。 任意のテキスト 任意の文字列。半角英数字のみ ib pruneusernotesdb ib lock タゲの情報をロックすることができます。ロックをするとタゲを変更した場合でも常にロックした時点の情報を表示しつづけます。lock ロックする、unlock ロック解除 ib unlock ib copy 現在の表示をクリップボードにコピーします ib profile profilename カスタマイズ 表示する情報、形式はカスタマイズすることが可能です。詳しくは本家サイトを参照ください。
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/3299.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 TOMORROW LISA LABSOUL RECORDS,ARTIMAGE LSR-131 2007/05/15 - Side Track Title Produce A 1 TOMORROW(MAKAI REMIX)(SPECIAL 12INC EDIT) KOUICHI MAKAI B 2 TOMORROW(ORIGINAL MIX)(SH 12INC EDIT) SATOSHI HIDAKA PERTAIN CD tomorrow LISABEST-misson on earth 9307-(DVD付)
https://w.atwiki.jp/i-dungeon/pages/247.html
http //cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5888 #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤崎2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!有効条件:盾によって、装甲での #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #44-00229-01:悪童屋 四季:西国人+帝國軍元帥+旅人”悪童版”+テストパイロット+吏族2 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #33-00653-01:静:33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+スーパーオペレーター+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官 #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #14-00287-x1:芝村瑛吏:芝村瑛吏 #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:地上戦闘情報共有システム,全ユニット #16-00306-01:フィーブル:高位西国人+勇敢なパイロット+整備士2+ホープ+情報士官 #!有効条件:機械が動作する環境において、フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に _define_I=D { チップ2(小野青空):チップボール2+HQ体格+HQ体格+HQ体格+HQ体格 (P)13-00775-01_小野青空:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+幻燈+HQ感覚+HQ感覚 -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 #急げ馬よ:個人所有:1航路移動できる(陸路限定) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00775-01%A1%A7%BE%AE%CC%EE%C0%C4%B6%F5 }; 【チップ2(小野青空)の偵察:偵察:83:8】 【チップ2(小野青空)の白兵戦:白兵:61:6】 【チップ2(小野青空)の遠距離攻撃:遠距離:64:6】 #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤崎2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!有効条件:盾によって、装甲での #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #44-00229-01:悪童屋 四季:西国人+帝國軍元帥+旅人”悪童版”+テストパイロット+吏族2 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #33-00653-01:静:33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+スーパーオペレーター+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官 #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #14-00287-x1:芝村瑛吏:芝村瑛吏 #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:地上戦闘情報共有システム,全ユニット #16-00306-01:フィーブル:高位西国人+勇敢なパイロット+整備士2+ホープ+情報士官 #!有効条件:機械が動作する環境において、フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に _define_I=D { チップ2(雷羅来):チップボール2+HQ体格+HQ体格+HQ体格+HQ体格 (P)13-00278-01_雷羅来:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+幻燈+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+1; #-大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕) -水流銃:個人所有:近距離+2(着用型/片手持ち武器) #-聖水:個人所有:10分間評価30でアンデット、邪悪な魔法に対抗 #-アンデットバスター:個人所有:攻撃+5(対アンデット) #-法の執行者の紋章:個人所有:法執行時全判定+2(着用型/手先) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00278-01%A1%A7%CD%EB%CD%E5%CD%E8 }; 【チップ2(雷羅来)の偵察:偵察:83:8】 【チップ2(雷羅来)の白兵戦:白兵:61:6】 【チップ2(雷羅来)の遠距離攻撃:遠距離:64:6】 #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤崎2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!有効条件:盾によって、装甲での #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #44-00229-01:悪童屋 四季:西国人+帝國軍元帥+旅人”悪童版”+テストパイロット+吏族2 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #33-00653-01:静:33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+スーパーオペレーター+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官 #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #14-00287-x1:芝村瑛吏:芝村瑛吏 #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:地上戦闘情報共有システム,全ユニット #16-00306-01:フィーブル:高位西国人+勇敢なパイロット+整備士2+ホープ+情報士官 #!有効条件:機械が動作する環境において、フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に _define_I=D { チップ2(辻木志朗):チップボール2+HQ体格+HQ体格+HQ体格+HQ体格 (P)13-00277-01_辻木志朗:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+幻燈+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+2*知識+2 -急速機動:個人所有:回避難易-2 -急げ馬よ:個人所有:1航路移動できる(陸路限定) -まあまて落ち着け:個人所有 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00277-01%A1%A7%C4%D4%CC%DA%A1%A1%BB%D6%CF%AF }; 【チップ2(辻木志朗)の偵察:偵察:83:8】 【チップ2(辻木志朗)の白兵戦:白兵:61:6】 【チップ2(辻木志朗)の遠距離攻撃:遠距離:64:6】 #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤崎2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!有効条件:盾によって、装甲での #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #44-00229-01:悪童屋 四季:西国人+帝國軍元帥+旅人”悪童版”+テストパイロット+吏族2 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #33-00653-01:静:33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+スーパーオペレーター+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官 #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #14-00287-x1:芝村瑛吏:芝村瑛吏 #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:地上戦闘情報共有システム,全ユニット #16-00306-01:フィーブル:高位西国人+勇敢なパイロット+整備士2+ホープ+情報士官 #!有効条件:機械が動作する環境において、フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に _define_I=D { チップ2(坂下真砂):チップボール2+HQ体格+HQ体格+HQ体格+HQ体格 (P)13-00276-01_坂下真砂:田舎者+わんわん偵察兵+追跡者+狙撃兵+SHQ感覚+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+幻燈+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+2; #アンデットバスター:個人所有:攻撃+5(着用型/両手持ち武器) #-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -受付:個人所有 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00276-01%A1%A7%BA%E4%B2%BC%BF%BF%BA%BD }; 【チップ2(坂下真砂)の偵察:偵察:83:8】 【チップ2(坂下真砂)の白兵戦:白兵:61:6】 【チップ2(坂下真砂)の遠距離攻撃:遠距離:64:6】 #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤崎2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!有効条件:盾によって、装甲での #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #44-00229-01:悪童屋 四季:西国人+帝國軍元帥+旅人”悪童版”+テストパイロット+吏族2 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #33-00653-01:静:33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+スーパーオペレーター+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官 #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #14-00287-x1:芝村瑛吏:芝村瑛吏 #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:地上戦闘情報共有システム,全ユニット #16-00306-01:フィーブル:高位西国人+勇敢なパイロット+整備士2+ホープ+情報士官 #!有効条件:機械が動作する環境において、フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に _define_I=D {チップボール2(瑛の南天):チップボール2+SHQ体格+SHQ体格, 14-00287-01_瑛の南天:家庭の守り人+宰相の娘+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2:敏捷+1*器用+1*感覚+4*知識+1*幸運+2; -法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時)評価+2(着用型/手先) -大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕) -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦行為可能、評価+3(着用型/片手持ち武器) -受付:個人技術: -まあまて落ち着け:個人技術: -急げ馬よ:個人技術:(陸路限定)1航路の移動可能。 -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00287-01%A1%A7%B1%CD%A4%CE%C6%EE%C5%B7 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。 }; 【チップボール2(瑛の南天)の偵察:偵察:64:6】 【チップボール2(瑛の南天)の白兵戦:白兵:67:6】 #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤崎2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!有効条件:盾によって、装甲での #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #44-00229-01:悪童屋 四季:西国人+帝國軍元帥+旅人”悪童版”+テストパイロット+吏族2 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #33-00653-01:静:33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+スーパーオペレーター+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官 #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #14-00287-x1:芝村瑛吏:芝村瑛吏 #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:地上戦闘情報共有システム,全ユニット #16-00306-01:フィーブル:高位西国人+勇敢なパイロット+整備士2+ホープ+情報士官 #!有効条件:機械が動作する環境において、フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に _define_I=D {チップボール2(いも子):チップボール2+SHQ体格+SHQ体格, 14-00796-01_いも子:家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2; -秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型/体) -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1(携帯型) -法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時)評価+2(着用型/手先) -卒業記念記章(コンチェルト):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え、相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他) -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00796-01%A1%A7%A4%A4%A4%E2%BB%D2 -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。 #詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html #詳細:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明) #詳細:魔法知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6002) }; 【チップボール2(いも子)の偵察:偵察:61:6】 【チップボール2(いも子)の白兵戦:白兵:67:6】 #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #05-00127-01:藤崎2 炎の料理人みなし #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:氷の料理人の料理強化,全隊員 #34-00429-01:蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官 #!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合 #!有効条件:盾によって、装甲での #!個別付与:帝國軍元帥の命令,本隊 #44-00229-01:悪童屋 四季:西国人+帝國軍元帥+旅人”悪童版”+テストパイロット+吏族2 #!有効条件:<帝國軍元帥>の命令に関する #!個別付与:技術士官の部隊支援,全ユニット #33-00653-01:静:33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+スーパーオペレーター+ハイ・パイロット+勇敢なパイロット+技術士官 #!有効条件:技術士官と同じ部隊にいる場合 #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #!個別付与:芝村瑛吏の指揮,全ユニット #14-00287-x1:芝村瑛吏:芝村瑛吏 #!有効条件:<芝村瑛吏>の指揮下での、迷宮を戦場とする場合での #!個別付与:地上戦闘情報共有システム,全ユニット #16-00306-01:フィーブル:高位西国人+勇敢なパイロット+整備士2+ホープ+情報士官 #!有効条件:機械が動作する環境において、フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に _define_I=D {チップボール2(深夜):チップボール2+SHQ体格+SHQ体格, 14-00288-01_深夜 家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2 感覚+5*幸運+1, フルブライト・ドレス:個人所有:歩兵武装,,外見、評価+3。 , ,条件発動,同調、評価+3。(着用型/左腕) 護民の紋章 個人所有 (着用型/手先) -剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3 -魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。 #詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html #詳細:ttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明) #詳細:魔法知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(ttp //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6002) }; 【チップボール2(深夜)の偵察:偵察:66:6】 【チップボール2(深夜)の白兵戦:白兵:67:6】
https://w.atwiki.jp/dub0/pages/99.html
#blognavi I Love Rock n Roll/Arrows http //www.hmv.co.jp/product/detail.asp?sku=549052 カバーだったとは知らなかった。 カテゴリ [playlist] - trackback- 2006年01月16日 16 47 40 #blognavi
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/11113.html
クリップ 鏡文明に属する種族。 鉄壁の結界ウォルン (文明)鏡 アンコモン コスト3 (パワー)2000+ (種族)クリップ ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがブロックする時、自分の他のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうした場合、このクリーチャーのパワーをそのクリーチャーのパワーだけ足す。 命名ルールは「~(の)結界~」で、多種族の冠詞は「銀幕」。 人型だがトリックスターとはまた別の種族で、人間の姿をしていない者や、架空の話の物をモチーフにしている者もいる。(鏡の国のアリスなど) ・「世界の一部」を切り取ったり、結界や壁を作り出す、という変わった種族。そのため、他のクリーチャーを利用したパンプアップや、守りを得意とする。 ・「クリップ」とは「切り取る」という意味。いろんなものを切り取っては、様々なものに貼り付けている。種族や文明、能力までにも至る。 作者:かがみ コメント 名前 コメント
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Festering Arrow The hotkey for this ability will no longer light up when in Assault Stance. Festering ArrowがAssaultStanceでは使えなくなる。 All stance abilities will now persist through death. 死んでも Stance はそのまま維持される。 Skirmish Stance The buff granted to the Shadow Warrior when in Skirmish Stance will now allow ranged autoattack to fire while moving. SkirmishStanceの時にはAutoattackも移動中に発動するようになる。 (今までAutoatackなかったのかよ!) Vengeance of the Nagarythe The cooldown of this ability has been reduced. Vengeance of the Nagarythe の cooldown が減少(今までは3分だったものがテストサーバでは2分に減少してた) Assault Stance This ability has been given an added benefit. While the Shadow Warrior is in Assault stance, all +Balistic Skill benefits provided by items will be considered +Strength as well. AssaultStance の時は Item による Balistic Skill 増加分がStrength増加分に換算。 (Testサーバでやったかぎり、かなりMeleeが強くなってた。PvEに限ってならばAssaultメインで十分こなせると思うぐらい) Broadhead Arrow The damage of this ability has increased. Acid Arrow The damage of this ability has increased. Takedown The damage of this ability has increased. Spiral Fletched Arrow The damage of this ability has increased. Flame Arrow The damage of this ability has increased. Rapid Fire The damage of this ability has increased. Eye Shot The damage of this ability has increased. Throat Shot The damage of this ability has increased. Glass Arrow The damage of this ability has increased. Festering Arrow The damage of this ability has increased. Fell the Weak The damage of this ability has increased. Shadow Sting The damage of this ability has increased. Flanking Shot The damage of this ability has increased. このあたり、ダメージが増加。 Whirling Pin The cost of this ability has decreased, the cooldown has increased, and the ability is now available at rank 12. WhirlingPin(PBAEのroot)のコストが減って、Cooldownが増加。 (となってたんだけど、Testサーバではなんか20secのままだったような。) Rank12で取得に変更。 Vengeance of Nagarythe This ability is now available at rank 10. Vengeance of NagarytheはRank10で取得に変更。 Broadhead Arrow The amount that stats contribute to the damage of this ability has been slightly increased to make it consistent with other damage over time abilities. Draw Blood The amount that stats contribute to the damage of this ability has been slightly decreased to make it consistent with other damage over time abilities. Flame Arrow The amount that stats contribute to the damage of this ability has been slightly increased to make it consistent with other damage over time abilities. Glass Arrow The amount that stats contribute to the damage of this ability has been slightly increased to make it consistent with other damage over time abilities. Shadow Sting The amount that stats contribute to the damage of this ability has been slightly increased to make it consistent with other damage over time abilities. このあたり、DoTダメージが少しだけ増加。
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カード案作りたいときとか調整したいときに覗いてみて下さい ※この用語集は個人の認識で書かれているものもあります 過多な信用はしないでください [英字]AA AAカード age状態 β版 dat落ち sage状態 Welcome to Underground [あ]あぼーん 安価カード 以下・以上 勢い 移動 お互い [か]カウント 回数制限 カキコ 過去ログ 【起動】 強制効果(仮) クリップボード 後衛 公開 攻撃 コピー コピペカード [さ]サーチ サルベージ 【常駐】 シャッフル 消費 除去 捨てる 戦闘(バトル) スレ セット 前衛 選択(選ぶ) [た]ターン タグ 通常ドロー デッキ(山札) 手札 ドロー [な]忍法帖レベル 任意効果(仮) 残り続ける [は]発動 発動条件(発動タイミング) バウンス バニラ パワー フィールド フェイズ プレイヤー ペースト [ま]めくる [や]【誘発】 優先権(仮) [ら]ランダム リンク レベル [記号]● コメント [英字] AA ここではAAカードのキャラクターをさす。 AAカード このゲームのメインカード。 前衛や後衛に置くことで、相手に勢いを与えたり、相手からのカキコを防いだりすることができる。 カードに付いてるパワーでAA同士勝負することもできる。 age状態 AAが縦向きになっている状態。 この状態のAAはカキコに参加することができる。 AAに攻撃したりカード効果などでsage状態になる。 口 sage状態 β版 テストプレイ用ソフト。 ◆HgYxQGJ8fMがHSPを使って製作中(2013/1/17) 最近は◆DwaPf7drq.がUnityを使って製作中(2013/1/29) 完成はいつになるかわからない。 dat落ち 敗北条件。 プレイヤーのスレが 1000以上になるととdat落ちとなりそのプレイヤーの敗北が決定する。 たまに「dat落ち」=「過去ログに送る」ことだと勘違いする人がいるので注意。 sage状態 AAが横向きになっている状態。 この状態のAAはカキコに参加できない。 自分ドローフェイズにage状態にする。 口 age状態 Welcome to Underground なんか途中からこのカードゲームの名称として使われるようになった。 文法や意味的には「Welcome to the underground.」が正しいが、元ネタに沿いこうなっている。 プレイヤーはゲーム開始時にこれを耳元でささやき合わなければならない(ボソッ 面倒ならば略してWTUでも可。正しいほうを略しW2Uといわれることもある。 [あ] あぼーん AAカードが、フィールド上で破壊され過去ログに送られること。 「あぼーん」→「過去ログに送る」だが 「過去ログに送る」と「あぼーん」は同義ではないので注意。 安価カード 自分セットフェイズに手札からすぐ発動できる補助カード。 忍法帖のLv.を消費するカードもある。 詳しくはカードの説明 以下・以上 言うまでもないことだが「パワーが500以上のAA」はパワーが500のAAを含んでいる。 勘違いしてると恥ずかしい思いをするぞ。 勢い AAカードに必ず付いているカキコを行う際に必要な値。 自分カキコフェイズに自分age状態の前衛AAの勢いの値の合計から相手age状態の後衛AAの勢いの値の合計を引いた数を相手のスレにカキコする。 移動 基本的に一度フィールドに置かれたカードの位置を変えることはできないが、 カードの効果で位置が移動することがある お互い プレイヤーの二人のこと。 テキストに「お互いに○○する」と書いてあれば両方のプレイヤーが同時に行う。 [か] カウント AAをペーストするときに数える数値、また数えること。 AAをペーストするときにそのAAのレベルをカウントに追加する。 カウントは自分エンドフェイズ時にリセットされる。 回数制限 テキストに効果が使用できる回数が明記されていることがある ex.自分のセットフェイズに一回 カキコ 前衛にあるage状態のAAカードの勢いを合計して、相手のスレに勢いの合計値を与えること。 また単に相手のスレにダメージを与えること。 過去ログ あぼーんされたAAカード、効果を終えた安価カードやコピペカードの置き場所。言っちゃうと墓地。 このゾーンにカードを置くことを「過去ログに送る」という。 「過去ログに送る」=「あぼーん」ではないので注意。 【起動】 自分セットフェイズに任意で使用できるAA効果。 「コスト:効果」で表記される。 基本的にリンク2以上にリンクすることができない。 強制効果(仮) カードの効果で絶対に行わなければならない効果 ex.○○する 主にAAの常駐効果と誘発効果に多い 口任意効果(仮) クリップボード フィールド上における一番下の列。 安価カードやコピペカードを発動するために置く場所として使われる。 最高5枚まで置ける。 後衛 フィールド上における真ん中の列。最高3枚までのAAを置ける。 ここに置かれたAAカードはカキコと攻撃を行えない代わり、相手からのカキコを減らすことができる。 後衛に置くことで前衛を補助したりする効果を持つカードが増えてくるかも。 口 前衛 公開 手札やデッキなどの非公開領域を相手に見せること。 攻撃 AAカードが相手の前衛、後衛AAを選択し、戦闘をしかけること。案にでたことから突撃、凸ということもあるが、 攻撃のほうがわかりやすいのでそっちでお願いします。 攻撃を宣言したときにAAカードは横向きにしてsage状態にしなくてはならない。 コピー ここでは山札からカードをドローすることを言う。 ただこの名称にするといろいろとややこしいことからドローに変更した。 しかしカードによってはコピーと表記されている場合もあるので覚えておいて欲しい。 コピペカード 一度クリップボードに裏向きで置かなければ使えないカード。 基本的に自由なタイミングで発動できる。 セットしたターンは発動できないので注意。 コストとして忍法帖レベルを消費しなければならないカードもある。 詳しくはカードの説明 [さ] サーチ デッキからカードを選んで手札に加えることの通称。 あくまでも通称なのでカードテキストに書いたりしないように。 サルベージ 過去ログからカードを選んで手札に加えることの通称。 あくまでも通称なのでカードテキストに書いたりしないように。 【常駐】 カードが常に、もしくはある状態において発揮し続けるAA効果。 「○○の場合、××になる」「このカードは△△されない(できない)」等と表記する。 この効果はリンクされず、他の効果にリンクできない。 シャッフル デッキを切り混ぜること。 デッキを見た場合は基本的にシャッフルしなければならない。 消費 安価コピペカードに設定されている数値。 発動したとき表記されている数値分だけ自分の忍法帖レベルを下げる。 除去 フィールドのAAをあぼーん、過去ログに送ることの通称。 あくまでも通称なのでカードテキストに書いたりしないように。 捨てる 手札を過去ログに送ること。 戦闘(バトル) AAのパワーを比べること。 低いほうがあぼーんされる。 同じ場合は同士討ち。お互い0でも同士討ち。 スレ 0から数が加算していく体力的なもの。 相手からカキコを受けた場合、そのカキコの数値分自分のスレに加算する。 セット カードを裏向きで伏せること。 現状コピペカードのみ行うことができる。 前衛 フィールド上における一番上の列。最高4枚までAAを置ける。 ここに置かれたAAカードはカキコと攻撃を行うことが出来る。 口 後衛 選択(選ぶ) 攻撃や効果でカードを指定すること。 選択されない効果を持つカードもある。 [た] ターン 自分が主にカードを使える順番のこと。 知らない人はいないと思うけど。 タグ ここでは、AAカードを組分けするためにつけるためのタグ。 大きく【2ch】【二次元】【三次元】の3つに分けられている。 【2ch】 2ちゃんねるオリジナルAAキャラ。例)やる夫、モナー、ギコ 【二次元】 漫画、アニメ、小説などからの出典AAキャラ。例)ベアード様、四次元殺法コンビ 【三次元】 現実に存在している人物や生物をAA化したキャラ。例)麻呂、ゴキブリ 通常ドロー ドローフェイズのルールでドローすること。 「通常ドローする代わりに○○する」という効果もある。 デッキ(山札) プレイヤーが使うカードの束。 一人一つのデッキを持ち、40~60枚まで好きなカードをデッキに組み込むことができる。 1つのデッキに同名カードは3枚までしか組み込むことができない。 ゲーム中基本的に参照することはできないが、効果によって参照した場合必ずシャッフルする。 手札 プレイヤーが手に持っているカード。 フィールドに出すことで使える。 現段階ではゲーム開始時に5枚. ドロー 山札の一番上からカードを1枚手札に加えること。 基本的にドローカードは相手に公開しない。 [な] 忍法帖レベル このゲームでは他カードゲームにおけるマナ的立ち位置になっている。 忍法帖レベルの数値に応じてそのターンに使えるカードの幅が広がる。 詳しくはルールの忍法帖の項を参照。 任意効果(仮) カードの効果で行わないことを選択できる効果 ex.○○できる 主にAAの起動効果や誘発効果に多い 口 強制効果(仮) 残り続ける 安価、コピペカードが発動後にクリップボードに残り続けることがある。 この状態のカードの効果は基本的にAAの常駐効果とほぼ同じ。 [は] 発動 安価、コピペカードを使うこと。 AAの効果を発動するとは言わないので注意。 発動条件(発動タイミング) 安価、コピペカードを発動するのに必要な状態 ex.○○するとき、××の場合 「タイミングを逃す」なんてものはないから心配しなくてもよい バウンス フィールドのAAをプレイヤーの手札、デッキに戻すことの通称。 デッキの中に無作為に戻した場合シャッフルしなければならない。 あくまでも通称なのでカードテキストに書いたりしないように。 バニラ 効果を持たないAAカードの総称。 パワー AAカードが必ず持っている値。 AA同士の戦闘の際に必要。 フィールド 前衛と後衛、クリップボード全て含めた名称。 フェイズ 1ターンを大まかに分けたもの。 詳しくはルール プレイヤー 対戦している二人のこと。 カードテキストではカードの持ち主を表すこともある。 ペースト 前衛か後衛にAAカードを置くこと。他カードゲームでいうと召喚。 [ま] めくる デッキの上から何枚かをお互いに確認すること。 [や] 【誘発】 明記された条件に対し使用する(できる)AA効果。 「○○した(された)とき、××する(できる)」と表記される。 この効果に【誘発】以外をリンクすることはできず、例外的な処理をする。 優先権(仮) リンク中にカードを使える(リンクを組める)権利。自分がリンクを一つ組んだらこの権利が相手に発生する。 また、優先権(仮)が発生したプレイヤーはこの権利を放棄して相手に返すことができる。 この時返されたプレイヤーはもう一度リンクを組めるが、優先権(仮)を放棄した場合、 この権利は消滅し、組み終わったリンクの処理に移る。 また例外として、誘発効果は優先権(仮)の発生前にリンクされる [ら] ランダム 無作為。でたらめ。 「相手の手札をランダムに1枚過去ログに送る」という効果なら 自分は相手の手札を確認しないで1枚選ぶということになる。 リンク 発動したカードに対しお互いが交互にカードを発動できるシステム。 安価とコピペを一式に繋ぐことからこの名称になった。 詳しい説明はルール レベル カードのレベル。 カードのレベルが10だった場合、最低でも忍法帖レベルが10なければペーストや発動できない。 単に忍法帖レベルを指す場合もあるが、基本的にはレベルと書いてあったらカードのレベルのことを指す。 [記号] ● ホクロではない。未定項目。 このゲームでは忍法帖のレベルブーストや、過去ログからカードをサルベージすることができるチート。 水遁と同じで、発動媒体はカードか、プレイヤー権利にするか、そもそも導入する必要があるのかなど議論が絶えない。 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sengokutougekipc/pages/224.html
アップデート内容(2014.04.02) 【不具合修正】 サーバー接続時の安定性の向上 ダウンロードサーバーについて 一部の条件下においてダウンロードが失敗する不具合を修正 フォローシステムについて 退却行動時に強制終了が発生する場合がある不具合を修正 アニメーション有りの秘技使用時にフリーズする不具合の修正 不具合が発生していた方は「環境設定」にて、描画方法「綺麗」でお試しください。 ※ご利用の環境下におきましては、不具合の原因が異なり、改善されない可能性もございます。その場合、誠に恐れ入りますがご連絡をお願いいたします。その際に、お手数ではございますが、早期改善のため、下記を併せてご報告いただけますよう、お願いいたします。 *秘技を使用した武将名 *どの場面で停止するか - 秘技を使用した直後 - 秘技を使用し、カットイン(武将/姫の立ち絵)がでているシーン - ムービー再生前 - ムービー再生中 - ムービー終了直後 - 秘技の効果エフェクト発生中 - 秘技の効果エフェクト発生後 *どのように停止するか - Windowsのエラー画面が発生 - 画面が停止(エラーはなし) - 通信エラーが発生 *お客様のPC情報をご連絡下さい - タイトルメニューの環境設定からシステム情報を実行する。 - システム情報ウインドウの「クリップボードにコピー」を実行し、「問い合わせフォームへ」をクリックする。 - お問い合わせ内容へ貼り付けを実行し、送信して下さい。 *Windowsのエラーが発生している場合、可能であれば次の手順で表示される情報を、コピー&ペーストしてお送りください。 - エラーウィンドウ下部にある「問題の詳細の表示」をクリック - 表示される内容をコピー&ペースト 音量設定について マスターボリュームにおけるミュート制御の不具合を修正 武将カード「甲斐姫」の秘技「忍城の女傑」について 武勇の上昇値が、1Pと2Pで異なっていた不具合を修正 攻撃判定について 武将ユニットと施設ユニットが重なった場合、前後判定が正しく動作しなかった不具合を修正 装備カード「貫通弾」について 武将ユニットと施設ユニットが重なった場合、武将ユニットにダメージが与えられない不具合を修正 秘技「増兵」効果について 効果対象の武将ユニットが撤退または退却するまで増兵効果が持続される仕様へ変更 ※「増兵」については、秘技「水泡の術」などの秘技を打ち消す効果は対象外です。 【機能追加】 兵士ユニットモデルについて 昇格時に新たな兵士ユニットモデルが追加されます。 対象階級:足軽組頭~守護大名 ※合戦で使用する兵士ユニットモデル選択は「オンライン(ロビー)画面」-「プレイヤー情報」で変更することができます。 ※すでに対象階級に達しているプレイヤーの方へは、現状の階級に合わせ配布済です。 【その他】 正式サービスへのデータ持ち越し仕様を発表いたしました。 詳しくは、重要なお知らせ「正式サービスへのデータ持ち越しについて」をご覧ください。
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紹介システム紹介コードの作成方法 紹介コード 紹介システム FomoJPでは紹介制度によって報酬を獲得することができます。 紹介制度を利用しプレイヤーの参加が増えれば増えるほど配当が大きくなります。 紹介コードの作成方法 紹介コードの作成には0.01ETH手数料がかかります。 一度作成すれば永久に使用できます。 以下の規則に沿ってユーザーネームを作成してください 他ユーザーが使用しているものは使用できません 32文字以内 a-zのアルファベット小文字 数字は使用できません 特殊記号は使用できません スペース(空白)は使用できません 一度登録すれば再度登録する必要はありません 紹介コード 紹介コードをクリックするとクリップボードにコピーされるので、それを友人等に送って下さい。 受け取った人がそのコード経由で参加しキーを購入するとあなたにその購入費用の10%が配当されます。 このWikiで紹介コードをシェアしたい場合はこちら
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Eiswolf 概要 タイプ セダン 乗車定員 4 ヤミ改造工場 ○ 購入 × ベース車両 3代目 Lexus GS 400 h(2006 - 2011) 解説 前作から引き続き登場する高級セダン。 走行性能が高いので、ドライブやミッションのお供として、オールマイティーに乗れる。 上質なエンジン音も魅力的。 デザイン 日本の高級セダンを彷彿とさせる外観と、開口部のない純正フロントバンパーが特徴。 性能 パワー・コーナリングともセダンの中では上位に入る。 その他 今作におけるジュリアスの愛車。アクティビティ「デリバリー」で登場するルースも、前作ではこのEiswolfに乗っていた。現在はMagmaがお気に入りのようだ。 Eiswolfとはドイツ語で「氷の狼」の意。乗車時に表示される車名ロゴにも、よく見ると狼のデザインがあしらわれている。 ノーマル仕様とカスタム仕様が存在し、なぜか後者の方が出現しやすい。カスタム仕様はスカウトも愛用しており、戦ってると増援がEiswolfに乗ってやってくる事がある。 特別仕様 非売品パーツ ウィンドウスモーク Eiswolfはなぜかウィンドウスモークがカスタマイズできず、 スモーク付きのEiswolfが欲しくなった時は、最初から装備している車両を探さなければならない。 色はブラックのみ、濃淡2種類が存在する模様。 濃いスモークの車両はヤミ改造工場でしか入手できない。 レア仕様 エスコート仕様 Red Light地区の「エスコート」で使用する車両。 前作では簡単に手に入ったが、今作では入手が不可能になってしまった。 ボディーカラーがブラックでウインドウがフルスモークになっている。 クリア特典 ジュリアスの愛車 ボーナスミッション「啓示」クリア。 画像 Eiswolf 実車 レクサスGS 430 実車 レクサス GS 430